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毎日チェックしたくなるゲームニュース

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「ゲームは圧勝するより、負けるリスクがあった方が楽しい」研究で証明される

1 名無しさん必死だな 2020/04/02(Thu) 07:15:38 ID:cf8LQ2eO0.net https://gigazine.net/news/20200401-losing-risk-easy-win-fun-game/ 任天堂のWii専用ゲーム「Wii Sports Resort」で心理学の実験を行ったのは、 イスタンブール・セヒール大学の心理学者Sami Abuhamd…

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ゲームは味方NPCが有能な方が面白いと思う

3   2018/03/26(月) 14:36:26.68とりあえずドグマの例を書くと
無印ドグマはポーンという味方NPCと4人PTを組んで冒険するのだがこの味方がすこぶる有能だった
回復薬は適切に回復してくれるし何度か戦った敵はちゃんと弱点をついてくれるしで頼りになった

ただ無…

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【MHW】ワイハンマー使い、正直坂が嫌い【モンハンワールド】

347   2018/03/27(火) 14:15:40.20>>338
「ドジっ子とくいしん坊という萌え要素を入れときました」

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新スーパーロボット大戦とかいうロード劇遅ゲーwww

1 風吹けば名無し 21:38:36 ゲームとしてはまあまあ面白いのに演出が地味に長い上に 宇宙と地上の片方だけじゃわかりにくいシナリオとかクソ長ロードとかで眠くなってくるわ

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「ゲーム序盤の強敵」←何を思い浮かべた?

4   2018/03/29(木) 13:17:33.63ハンマーブロス