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【悲報】「失敗だと思う」あのゲーム仕様がまさかの失敗!?廃止を望む怒れるユーザー大多数キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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47: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 21:33:28.84 ID:Dp1ywAl40 コネクソは失敗だと思う 48: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 21:36:37.74 ID:KrXLwZVC0 コネクトの条件付けはストライクドッキングと同じくらいの失敗だね 54: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 22:56:43.37 ID:3wHpCiJ00 >>48 いやいや。流石にストライクドッキングよりは成功してるでしょ 改にしさえすれば漏れなく超戦型になれるし、選択の幅も広がるし ただ条件がバラバラで、強アビほどキツい条件になるのはちょっとね… 将来的には無条件にして欲しいわ 49: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 21:45:51.38 ID:OBQmY+q7d コネクソはユーザーのためのやり方じゃないからね。発動させても大幅に強くなるわけでもないし。モンストを楽しくしようって考えが全く感じないね。ストライクドッキングの方が遥かにワクワクがあった。 50: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 21:58:33.05 ID:+SDcT3bvr キラーとか耐性をコネクトにするならまだ許せるがアンチアビや元々持ってたアビリティなんかをコネクトにされたらたまらん 51: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 22:27:08.72 ID:tiNwitd9a >>50 ほんとそれ 改にすると純粋な強化でコネクトで+αが普通よな その+α部分が必須で今と条件揃える状況が大して変わらんとしても印象はだいぶ違ってくると思うわ 52: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 22:55:56.99 ID:3NIZXZ9R0 コネクソは共通でラック100以上つけろ 57: モンスト@ニュース速報 2023/06/03(土) 23:05:22.59 ID:LTALWCbe0 >>52 […]

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