初代の頃のコンセプトデザインはこれ
当時のGBの表現限界のせいでゲーム中はあのようなマップ構成になっただけで本来はこのマップ
switchでこれが表現できるようになったはずなのに初代ゲームの構成なためこのような矛盾が起きた
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執筆者:siteowner
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※前スレ
BethesdaがTES6の発表とFallout76の情報出しするまであと25分!!!
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1528679269/
BethesdaがTES6の発表とFallout76の情報出しするまであと26…
今の技術で一度オープンワールドで作ってみて欲しいゲームといえば
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