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インディー開発者「Switchはゲームのリリースが最も簡単。PSはユーザーフレンドリーではない」

投稿日:

  2018/10/11(木) 11:18:17.68
https://twinfinite.net/2018/10/indie-dev-switch-easiest-to-work-with/

最近のTwinfiniteとのインタビューでは、開発スタジオのチーフクリエイティブオフィサー、アーケード蒸留所のLuc Bernardは、Nintendo Switchが最も簡単に作業できると述べています。

以前は、ソニーはインディーズ開発者と緊密に協力して作業することで知られていましたが、ニンテンドースイッチでは変わったようです。

私はバーナードとすべてのもののゲーム開発についての彼の話についてチャットすることができました。彼はいくつか興味深いことを言いました。
すべてのプラットフォームでゲームをリリースするプロセスが同じかどうか尋ねられたとき、バーナードは次のように述べました。

「いいえ、各プラットフォームには独自のルールと提出プロセスがあります。今のところ最も簡単なのはスイッチです。
NDAのためにあまり言及することはできませんが、それは最も簡単です。

Bernardは続けました。「彼らは電子メールですばやく、開発者との話を簡単にすることができます.Nintendoは完全に完了しました。
彼らは、ソニーが何年も前からあったのとほとんど同じです。ソニーはインディーズシーンの高さにあり、今はニンテンドーのようになっています。

彼はそれから続けました、「今、私は[すべての人たちと]一緒に仕事をする方法を知っていますが、PlayStationはユーザーフレンドリーではありません。
それが私が言っている最大のものだ」


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