――まずは『オクトパストラベラー』という完全新規のRPGの製作が決まった経緯、開発期間を教えてください。
高橋
『オクトパストラベラー』の企画が起ち上がったのは、構想レベルの話まで遡るといまから3年ぐらい前でしょうか。
そのときはNintendo Switchが正式に発表される前でしたが、なんとなくのハードのスペックは聞いていて、
僕らが作りたいと思っていたJRPGに適しているハードだなと感じていました。
だったら、新しいハードで新しいRPGを作ってみよう!と決まったのがきっかけです。
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