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味方NPCが有能な方がゲームは面白い

  2018/03/26(月) 14:31:50.55
去年ドラゴンズドグマのリマスターをやり今ゼルダ無双をやってて確信したんだが
味方のNPCと共闘するゲームはNPCが有能な方が絶対に面白い

しかし昨今のゲームは味方を無能にしたり味方AI殺しな敵やステージをわざわざ用意したりと
意図的にNPCを役立たずにする調整をするものが多いように思う

ゲーム開発者の皆様には知って頂きたい
味方は強い方が面白いのだと

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