ヒット数のほうは魔力開放状態
エリア移動は前作同様ロード一切なし
前作でプレイヤーの足かせでしかなかった味方サーヴァントが共に敵サーヴァントと戦えるくらいにはなったので共闘感は増してる
敵サーヴァントと攻撃がかち合うとオラオラ無駄無駄ラッシュが始まるが□連打するだけなので最初の数回以降は作業感にしかならなそうな予感
ラッシュに味方サーヴァントが近くにいると参加してくれる
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