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RPGの戦闘って時代遅れじゃね?

  2019/01/20(日) 23:57:41.70
RPGの戦闘って結局の所プレイ時間を水増しするためだけに生まれた古臭いシステムじゃん?

ベセスダのRPGとか難易度調整出来て冒険に集中出来るのに
なんで日本のRPGってシコシコレベル上げばかりで冒険をさせてくれないの?
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